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Download PDF by Ekkehard Kaier: BASIC-Wegweiser für MSX-Computer: Datenverarbeitung mit

By Ekkehard Kaier

ISBN-10: 3322836932

ISBN-13: 9783322836939

ISBN-10: 3528043563

ISBN-13: 9783528043568

Das vorliegende Wegweiser-Buch weist Wege zum erfolgreichen Einsatz von MSX-Computern. Das Wegweiser-Buch vermittelt aktuelles Grundlagenwissen zur Datenver arbeitung bzw. Informatik: - was once ist undefined, software program und Firmware? - used to be sind GroBcomputer und Mikrocomputer? - used to be sind Datenstrukturen und Programmstrukturen? - was once sind Betriebssysteme und Anwenderprogramme? - used to be heiBt, fertige Programm-Pakete einsetzen'? - used to be beinhaltet das eigene Programmieren? Nach der Lekture dieses Abschnitts sind Sie in der Lage, die MSX-Computer in den Gesamtrahmen der "Datenverarbeitung/ Informatik" einzuordnen. Das Wegweiser-Buch gibt eine erste Bedienungsanleitung: - Wie bedient guy Tastatur, Bildschirm, Floppy bzw. Disketteneinheit und Drucker des MSX-Computers? - Wie erstellt guy das erste Programm in der Programmiersprache MSX-BASIC? - Welche Befehle umfaBt MSX-BASIC (zu jedem Befehl wird ein Beispiel a ngegeben) ? - Worin unterscheiden sich das Arbeiten in der BASIC-Ebene vom Arbeiten in der Betriebssystem-Ebene unter MSX-DOS? - Welche Befehle umfaBt MSX-DOS (zu jedem Befehl wird ein Beispiel angegeben)? Nach der Lekture dieses Abschnitts konnen Sie Ihren MSX-Computer be dienen, Programme laufen lassen und einfache BASIC-Programme selbst erstellen und speichern. Das Wegweiser-Buch enthalt einen kompletten Programmierkurs mit folgen den grundlegenden BASIC-Anwendungen: - Programme mit den wichtigen Ablaufstrukturen (Foige-, Auswahl-, Wiederholungs-und Unterprogrammstrukturen) - Verarbeitung von textual content, Ein-/Ausgabe und Tabellen - Maschinennahe Programmierung ( ... Bit fur Bit) - Suchen, Sortieren, Mischen und Gruppieren von Daten - Sequentielle Datei und Direktzugriff-Datei - Grafik, Sprites und Musik.

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Neben den Aufzahlungs- und Unterbereichstypen zahlen auch die Zeigertypen zur Kategorie der benutzerdefinierten Datentypen. 5 Datentypen bei den verschiedenen Programmiersprachen Es hangt vom jeweiligen Programmier-System ab, mit welchen Datentypen Sie arbeiten konnen. Unstrukturierte Programmiersprachen wie BASIC lassen den Programmierer weitgehend allein bei der Bildung von Datenstrukturen, oder anders: sie unterstutzen ihn kaum. Bei BASIC fehlen der Verbund bzw. Record (was gerade bei der Dateiverarbeitung von Nachteil ist) wie auch die benutzerdefinierten Typen.

Ablauf in Entwurfsprache: Anweisunq Anweisunq Anweisung Anweisunq Anweisung 1 2 3 4 5 Allg. Ablauf als Struktogramm: Anweisunq 1 Anweisung 2 ... Ablauf mit einer Folgestruktur 30 1 Computer aligemein Urn unabhangig von den Formalitaten der vielen Programmiersprachen Programmablaufe beschreiben zu konnen, verwenden wir eine einfache E n t w u r f s p r a c h e (auch algorithmischer Entwurf oder Pseudocode genannt), die umgangssprachlich formuliert wird. 1m Beispiel werden die umgangssprachlichen Anweisungsworte 'Ausgabe', 'Eingabe' und 'berechne' verwendet.

Als vierte Speicherungsform wurde oben die v e r k e t t e t e Speicherung genannt. Dazu folgendes Beispiel: Der Kundensatz wird urn 2 Datenfelder erweitert, in denen Zeiger bzw. 05 110 AMANN A 1018 . 75 Kundendatei mit Verkettung uber Zeiger fur Name: 3 0 2 Zeiger fur Umsatz: 0 4 1 3 zwei Zeigerfelder 1 gen. Das erste Zeigerfeld verkettet die Satze nach Namen aufsteigend sortiert: Nach dem Lesen von AMANN (A fur Ankeradresse) verweist Zeigerfeldinhalt 1 auf FREI, der dann eingelesen wird; dann zeigt Zeiger 3 auf HILDEBRANDT als 3.

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BASIC-Wegweiser für MSX-Computer: Datenverarbeitung mit MSX-BASIC unter MSX-DOS by Ekkehard Kaier


by Daniel
4.2

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